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Pièce n° 016 · Animation

Des particules pilotées à la main

Un système de particules Three.js qui se transforme en cœurs, en fleurs ou en Saturne et grandit quand vous ouvrez les mains devant la caméra.

Prompt

> Create a real-time interactive 3D particle system with Three.js.

requirements:

1. Control the scaling and expansion of the particle group by detecting the tension and closing of both hands through the camera.

2. Provide panels that can choose hearts/flowers/saturn/Buddha statues/fireworks and other templates

3. Support the colour selector to adjust the particle colour

4. Particles need to respond to gesture changes in real time. The interface is simple and modern.

5. The interface is simple and modern

Ce qu’il teste

Suivi des mains par webcam, morphing des particules d’une forme à l’autre et panneau de contrôle soigné.

Origine

@EHuanglu · 2025

1,3 M vues sur la publication d’origine

Difficulté

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Résultats

Claude Opus 5.5

Exécuté le 2026-10-19Ouvrir la réponse brute

Le cadre du musée ne peut pas accéder à votre caméra, la réponse se rabat donc sur la souris : déplacez-la de haut en bas pour ouvrir et fermer la forme. Ouvrez la réponse brute pour l’essayer avec vos mains.

Conditions du test

Une tentative par test, sans retouche après exécution. Quand une première tentative ne fonctionnait pas, le test a été répondu une fois de plus et la pièce l’indique ; les réponses qui ne fonctionnent toujours pas ne sont pas exposées. Exécuté dans une session d’agent Claude Code, qui inclut son propre prompt système, et non via l’API brute.

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Enregistrez la réponse dans un fichier .html et ouvrez-le dans un navigateur pour la comparer à celle ci-dessus.

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