Claude Opus 5.5
运行于 2026-10-19打开原始答案
第二次作答。第一次的答案有 bug,已经撤下;同一道题从头重新作答,这次先想清楚方案、写完通读检查后才提交。着色器按 twigl 的"classic (300 es)"模式编写。拖动可以环顾四周。
测试条件
每道题作答一次,运行后不做任何修改。第一次没做对的题会再答一次,并在展品上注明;仍然没做对的不展出。在 Claude Code 的 agent 环境里运行(带有它自己的系统提示词),不是裸 API 条件。
展品 No. 013 · 动画
Ethan Mollick 最常用的测试:一座无尽的新哥特式塔楼城市,半淹在暴风雨的海里,全部由着色器画出来。
> create a visually interesting shader that can run in twigl-dot-app make it like an infinite city of neo-gothic towers partially drowned in a stormy ocean with large waves. Output a single self-contained HTML file that runs the shader full-screen with WebGL.完全不用素材的程序化图形:光线步进的形体、海浪、雾和光照,好坏一眼就能看出来。
第二次作答。第一次的答案有 bug,已经撤下;同一道题从头重新作答,这次先想清楚方案、写完通读检查后才提交。着色器按 twigl 的"classic (300 es)"模式编写。拖动可以环顾四周。
每道题作答一次,运行后不做任何修改。第一次没做对的题会再答一次,并在展品上注明;仍然没做对的不展出。在 Claude Code 的 agent 环境里运行(带有它自己的系统提示词),不是裸 API 条件。
把答案存成 .html 文件,用浏览器打开,就能和上面的结果对比。